Производство

игровой графики

Производство

игровой графики

Делаем 2D и 3D-графику для компьютерных

и мобильных игр. А еще проморолики, GUI, анимацию.

Чем мы

занимаемся

2D-графика

Подготовим игровые объекты для 2D-проектов, сделаем концепты для 3D-игр. Нарисуем персонажей, локации, архитектуру, технику. А еще иконки, иллюстрации, рекламные креативы и промоарты.

3D-графика

Можем сделать скульпты с их последующей ретопологией, или сразу low-poly модели. Подготовим текстуры, реалистичные или hand-painted. Соберем пекеджи, выгрузим модели под ваш движок и все перепроверим.

3D-рендер

Любим моделить домики. Сделаем амбар, небоскреб, или целый аэропорт. Создадим полноценные локации, с горами, лесами, реками. После рендера проверим нейминг, и передадим файлы так, как вам нужно.

GUI

Нарисуем интерфейс для вашей игры. Сделаем концепты, а потом прорисуем каждый пиксель. GUI будут адаптированы под разные разрешения экранов. Знаем, что такое лейауты, и как компактно собрать атлас.

Проморолики

Соберем крутое видео по вашему ТЗ. Знаем, что делает ролик кликабельным. Изучим ваши арты и дорисуем то, чего не хватает по сценарию.

Анимация

Оживим ваших персонажей. Настроим риг, подготовим циклические анимации. Работаем в Spine и After Effects для 2D, в Maya и 3ds Max для 3D-анимации.

2D-графика

Подготовим игровые объекты для 2D-проектов, сделаем концепты для 3D-игр. Нарисуем персонажей, локации, архитектуру, технику. А еще иконки, иллюстрации, рекламные креативы и промоарты.

3D-графика

Можем сделать скульпты с их последующей ретопологией, или сразу low-poly модели. Подготовим текстуры, реалистичные или hand-painted. Соберем пекеджи, выгрузим модели под ваш движок и все перепроверим.

3D-рендер

Любим моделить домики. Сделаем амбар, небоскреб, или целый аэропорт. Создадим полноценные локации, с горами, лесами, реками. После рендера проверим нейминг, и передадим файлы так, как вам нужно.

GUI

Нарисуем интерфейс для вашей игры. Сделаем концепты, а потом прорисуем каждый пиксель. GUI будут адаптированы под разные разрешения экранов. Знаем, что такое лейауты, и как компактно собрать атлас.

Проморолики

Соберем крутое видео по вашему ТЗ. Знаем, что делает ролик кликабельным. Изучим ваши арты и дорисуем то, чего не хватает по сценарию.

Анимация

Оживим ваших персонажей. Настроим риг, подготовим циклические анимации. Работаем в Spine и After Effects для 2D, в Maya и 3ds Max для 3D-анимации.

Наши работы

2D-графика

3D-графика

3D-рендер

Проморолики

Анимация

Проморолики, подготовленные аниматорами SunStrike для проектов Solitaire, Frozen Flowers и The Mystery Manor (от компании Game Insight), а также Battle Arena: Heroes Adventure и Park Town (от компании Red Brix Wall).

Анимированные подарки, созданные командой SunStrike для социальной сети Одноклассники. Наши художники подготовили иллюстрации и персонажей, которых затем оживили аниматоры.

Нам доверяют

О нас говорят

SunStrike — это команда молодых художников, влюбленных в свою работу. Мы сотрудничаем с ребятами в вопросах подготовки графики для двух мобильных игр. Сюда входят задачи по 2D и 3D графике, анимации и арт дирекшену.

Вместе мы создали гибкий и эффективный пайплайн. Это помогло нам получить предсказуемо качественный результат, получать арт в нужных объемах, соблюдая все сроки.


Дмитрий Филатов

Продюсер в MY.GAMES

Когда для одной из наших игр потребовался большой объем контента в сжатые сроки - мы обратились к компании SunStrike. 

Совместная работа была продуктивной, качество и сроки - на уровне. Мы остались довольны результатом и будем обращаться к их помощи в будущем.


Назар Глинский

Продюсер в G5 Games

Работаем с командой SunStrike над созданием анимированного контента. Основная цель данных работ — воплотить желания и идеи пользователей в "виртуальных подарках", при помощи которых они радуют своих близких и друзей. 

Ребятам удалось реализовать эту задачу на высоком уровне. Работы выполняются качественно и в срок: детальная прорисовка на высоком уровне, отличное выполнение технически сложной анимации, включающей микродвижения множества деталей и различных объектов. Ребята всегда на связи и готовы участвовать в процессе, предлагая, в том числе, свои идеи, и очень гибко относятся ко всем правкам. 

Отличная профессиональная команда!

Аурика Гаврилова

Специалист по продукту в социальной сети Одноклассники

С Sunstrike Studios работали над совершенно разными задачами и проектами. Безумно понравилось, что ребята отлично работают с любой стилистикой, любым уровнем качества. Оставаясь в рамках бюджета, менеджмент компании всегда предлагал какие-то альтернативы, которые только улучшали бы финальный продукт. 

Готовы рекомендовать студию как и для аутсорса задач разработки, так и аутсорса художественной части. Ребята знают своё дело!

Алексей Логачев

CEO в Apelsin Games

С Sunstrike работаем около двух лет, и уже довольно большая часть арт-контента нашей игры сделана руками художников этой студии. Это и скетчи, и пропсы, и персонажи, и анимации. Менеджеры и лиды студии всегда заботятся как о качестве производимых ассетов, так и о взаимопонимании между заказчиком и исполнителем. 

Нам нравится, что работа над артом ведется до момента, когда он отшлифован и соответствует нашим ожиданиям. Кроме того, отличной чертой студии Sunstrike является их умение идти навстречу и браться за срочную и сложную работу. Задачи выполняются в срок, а менеджеры всегда на связи и готовы помочь с любыми вопросами.

Екатерина Кириллова

Ведущий художник в Helio Games

Нам удалось достаточно быстро и эффективно организовать совместную работу с командой SunStrike. Таким образом мы получили надежного партнера, готового прийти на помощь по целому ряду задач в производстве 2D и 3D арта.

В моменты, когда нам нужно усилить нашу внутреннюю команду художников, мы можем смело положиться на SunStrike в создании необходимого нам контента за отведенный срок и в надлежащем качестве.


Роман Сенюта

Продюсер в BIT.GAMES

В связи с большим объемом графики на проекте мы столкнулись с необходимостью поиска подрядчика.

С SunStrike нам повезло. С ребятами с ходу нашли общий язык, понравился подход к выполнению задач (выстроенный пайплайн) и быстрая правка замечаний без обсуждений "кто виноват" и "так тоже хорошо".


Николай Ситников

CEO в QuadCom Int

Активно пользуемся услугами компании SunStrike для производства 2д и 3д графики для наших игр. Ребята всегда работают по четко очерченным срокам, с вменяемыми расценками. Можно довериться и быть уверенным, что работа будет выполнена в хорошем качестве и в срок.

Менеджеры всегда в контакте и на связи. Уровень профессионализма исполнителей высокий, не надо объяснять ничего и обучать - всем необходимым владеют сами, делают сразу хорошо. Наличие внутреннего арт-дирекшена также способствует тому, что к заказчику попадают только качественные проверенные результаты.

Так что рекомендую компанию всем адекватным заказчикам.

Денис Густов

Руководитель разработки в Интерактивный Мульт

На ранней стадии разработки игрового проекта, требуется много графического контента в сжатые сроки. Сотрудничество со студией SunStrike помогает нам ускорить этот процесс при этом сохранив планку по качеству и стоимости.

Главный плюс сотрудничества именно с этой студией - реалистичные оценки временных затрат перед началом работ и максимальное попадание в ожидаемые сроки в результате. Команда компании SunStrike, как профессионалы в игровой графике, часто дают дельные советы и готовы к экспериментам.


Ольга Орлова

COO в Candy Grill

Будучи изначально уверенными, что обращаемся к весьма опытной студии разработки графики, мы уже знали, что получим отличный результат. Но по итогу ребята нас еще больше удивили не только ожидаемо прекрасным качеством арта, но и первоклассно налаженной системой коммуникаций и гибкостью во всех возникающих в процессе работы вопросах.


Илья Плюснин

Директор Game Forest

Мы давно и успешно работаем с компанией SunStrike по производству игрового контента. В команде много разноплановых специалистов, что позволяет нам работать с ними как и по давно существующим проектам, так и по новым / в разработке, где важен нестандартный подход к поиску артового стиля. Команда SunStrike лояльна к нашим заказам, соблюдают регламенты
и сроки, что позволяет нам рассчитывать на длительное планирование и, соответственно, долгосрочное сотрудничество.

Вадим Заводов

Арт-менеджер проектов в Social Quantum

Aigaiou, 83, office 104, Lakatamia 2302, Nicosia, Cyprus

Sun Strike Studios (Cyprus) Ltd.

© «SunStrike Studios» 2016-2020  

Производство

игровой графики

Делаем 2D и 3D-графику для компьютерных

и мобильных игр. А еще проморолики, GUI, анимацию.

Чем мы

занимаемся

2D-графика

Подготовим игровые объекты для 2D-проектов, сделаем концепты для 3D-игр. Нарисуем персонажей, локации, архитектуру, технику. А еще иконки, иллюстрации, рекламные креативы и промоарты.

3D-графика

Можем сделать скульпты с их последующей ретопологией, или сразу low-poly модели. Подготовим текстуры, реалистичные или hand-painted. Соберем пекеджи, выгрузим модели под ваш движок и все перепроверим.

3D-рендер

Любим моделить домики. Сделаем амбар, небоскреб, или целый аэропорт. Создадим полноценные локации, с горами, лесами, реками. После рендера проверим нейминг, и передадим файлы так, как вам нужно.

GUI

Нарисуем интерфейс для вашей игры. Сделаем концепты, а потом прорисуем каждый пиксель. GUI будут адаптированы под разные разрешения экранов. Знаем, что такое лейауты, и как компактно собрать атлас.

Проморолики

Соберем крутое видео по вашему ТЗ. Знаем, что делает ролик кликабельным. Изучим ваши арты и дорисуем то, чего не хватает по сценарию.

Анимация

Оживим ваших персонажей. Настроим риг, подготовим циклические анимации. Работаем в Spine и After Effects для 2D, в Maya и 3ds Max для 3D-анимации.

Наши работы

2D-графика

3D-графика

3D-рендер

Проморолики

Анимация